CryptoKitties Creadores de Entrar en la NBA

Fuente: iStock/TuelekZa

Apuesto Labs, una blockchain de la compañía y creador de CryptoKitties, junto con la Asociación Nacional de Baloncesto (NBA) y de Baloncesto Nacional de la Asociación de Jugadores (NBPA) es el desarrollo de una nueva plataforma digital para los aficionados al baloncesto, NBA Top Shot.

Según la compañía, la plataforma permitirá a los aficionados al baloncesto de la compra, el comercio y la propia digital de la NBA coleccionables en blockchain. La NBA Top Shot coleccionables experiencia está listo para lanzar en el otoño, con el juego para que siga en la década de 2020.

La plataforma también contará con un complemento de la cabeza-a-cabeza del juego.

Una captura de pantalla de la NBA Top Shot página web.

«Al igual que otros juegos de deportes o la fantasía de los soportes, los aficionados que juegan el juego se encarga de crear su ideal escuadra, pero en este juego, sus equipos son construidos por la adquisición de vivir en el juego de los momentos de la temporada de la NBA,» la compañía ha explicado. «En estos momentos, tal como Kevin Durant 3-pointshot, o Joel Embiid dunk, que son adquiridos como digitales coleccionables o fichas, puede ser de propiedad para siempre o se utiliza para competir contra otros jugadores en línea torneos y ligas en la cadena».

De acuerdo a Dapper Laboratorios, que están «dispuestos a mostrar la NBA audiencia en todo el mundo el valor de la tecnología blockchain a través de la NBA Top Shot.»

«Usamos lo último en la tecnología blockchain para crear bienes y experiencias que se garantiza que son de edición limitada y auténtica, por no hablar de portátiles y permanentes de una manera nada de lo digital nunca ha sido antes,» Roham Gharegozlou, CEO de Dapper Laboratorios, según fue citado en un comunicado de prensa.

La NBA es uno de los más internacional del mundo de los deportes de ligas:

  • Uno de los mayores medios de comunicación social de las comunidades en el mundo, con 1,6 millones de likes y seguidores a nivel mundial a través de todos los de la liga, el equipo, el jugador y plataformas.
  • Juegos y programación en 50 idiomas a través de 215 países y territorios.

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